프로필로 쓰려했던

Posted at 2011/09/27 02:49// Posted in Graphics/-- gameGraphic works
2011/09/27 02:49 2011/09/27 02:49

동생이 과대가 된 이후로 자꾸 과 티셔츠며 과 깃발 등 귀찮은것들의 디자인을 맡겨오는데
이눔시키 -_- 남의 입장을 생각할 줄 모르고 마구 들이대서 가끔은 곤란하다
게다가 요번 건은 휴가출발전날 저녁 9시에 오더가 떨어져서
결국 도안 디자인하고, ai로 다듬느라 새벽 6시까지 날밤샌 후
디자인 넘기고 바로 서울역으로 궈궈..

부산 대신 하늘나라 갈뻔했다;
밤샘한번 하고나면 삭신이 쑤셔대는 나이인데
자긴 수요일에 출발해야하니 월욜까지 당장 도안내놓으라 쫑알쫑알..-_- 에효

야단을 치고싶어도 이게 또 은근히 물건으로 뚝딱 변신하는게 재미있는데다
이런 기회가 아니면 디자인할 일도 없고 해서
번번히 궁시렁대면서 계속 하게되는 나도 미련하지만 뭐;


베트남으로 해외문화탐방을 가는거라 등짝에 새길 그림을 넣어달래서
베트남 국기의 별+쌀국수 그릇이 도안들 중 채택되었다

대학교 T의 특성상 저렴한 단가-_-가 기본옵션이라 물론 1도 인쇄용으로 ㅠㅠ
빨간 티셔츠에 흰 그림으로 인쇄되었을텐데
잘 된 디자인은 아니래도 은근히 인쇄된 티셔츠가 궁금..

요번에도 한 장 보내주려나 모르겠네
2010/07/05 15:12 2010/07/05 15:12

본격_겨땀_터지는_기세.jpg

Posted at 2010/03/23 19:15// Posted in Graphics/-- gameGraphic works

가끔 큰 사이즈로 그렸던 이미지를
아이콘용으로 작게 줄이는게 아깝기도 해요

솔직히 필요한 부분만 묘사하고 나머진 설렁설렁 그리는게 효율적이지만
미련한 저는 또 쳐덕쳐덕 손을 놀리고 있네요

외주받기 전에 시행하는 테스트 이미지를 그리던 중에 올려봐요
전 항상 돈 안되는 일에만 열심임

...

다시보니 이건 힐링이 아니라 겨땀버프 아이콘과 하이4켄 깡통이네

파란색 좀 빼러가야지 =3 =3
2010/03/23 19:15 2010/03/23 19:15
게임포털 피망(http://pmang.com)에서 서비스중인 트롯맞고의 이미지 일러스트입니다

2007년에 게임과는 무관하게 프로모션용으로 그리던 것들인데
마이너 간지 어디가겠어요? ㅎㅎ
전부 캔슬당해서 그냥 개인 포폴용으로 넣어버렸어요

솔직히 색 수가 많아서 난잡해뵈기도 하구요
취업이고 뭐고 난 안될꺼야 아마.. - _-)
반응좋으면 光을 강하게 때려박고
밀도높이려고 했는데 아무 호응이 없더라구요 -_-;
애매했고, 그렇다고 나무라긴 애가 불쌍하고 그래서
다들 그냥 모른체했겠지 ㅎㅎ



아래 역시 트롯맞고의 프로모션을 목적으로 그려진 그림이지만
빛도 못보고 하드속에 파묻힌 그림이예요

당시에 태진아, 송대관, 아줌마, 아가씨 4人 캐릭터의 음성이
기본이었거든요 그래서 그 넷을 그린다고 그렸는데
차라리 화악 촌스러운 것도 아니고,
배경색도 강하고, 난잡해요

포스터도 아무나 그리는게 아닌가봅니다 =_=

참, 트롯맞고 게임의 실작업은 다른 분이 하셨어요
2010/03/03 05:05 2010/03/03 05:05

스킬 아이콘

Posted at 2009/03/30 18:35// Posted in Graphics/-- gameGraphic works

작업중인 MMORPG게임의 3차 스킬(치고는 허접한 -_-) 아이콘입니다
fighter계열의 즉사-_-스킬이라 저승사자의 모래시계를 컨셉으로 잡아 그렸습니다

가로*세로 700px정도로 그려서 최종사이즈 32*32로 줄이는데,
원본을 아무리 잘 그려도 왕창 깨지기때문에
생각보다 이미지 전달이 쉽지 않아요
이제와서 말이지만 우리껨 아이콘사이즈 너무 작다 O<-<
2의 승수만 사랑하는 플머들 미워!

그래서 대충대충 특징만 잡아 그린 후 작게 줄여 가공합니다

그린다고 그리는데도 아직도 40여개나 남아서 막막하네요
아이디어도 엄꼬.. Orz

요즘은 이런걸 그리느라 뜸하노라
근황 보고드리는 바,

잡담은 분류해서 올릴께효 - .-)/
2009/03/30 18:35 2009/03/30 18:35

오빠한테 혼난다?

Posted at 2007/12/11 19:17// Posted in Graphics/-- gameGraphic works
사용자 삽입 이미지

요녀석의 행동이 딱 요즘의 내맘같다

...

일본쪽 호떡집에 추가시켰던 자폐컨셉-_- 초등학생 캐릭터의 움직임 중 하나
2007/12/11 19:17 2007/12/11 19:17

metin 2, 자객 캐릭터

Posted at 2007/02/20 02:27// Posted in Graphics/-- gameGraphic works

요건 요기까지만 공개합시다;
입모양을 그리다 말아서리 전신을 공개하기엔 머슥한 퀄리티라서요 ^^;

홍콩인가 대만인가 진출할때 홍보용 일러스트로 쓰인 그림을
데이터 넘긴 이후에 미련이 남아 얼굴만 조금 더 수정한거예요.
텍스쳐 좀 바르고 입부분만 좀 더 고치면 완성할 수 있을텐데..

게임 일러스트 그려본지 반만년은 지난것같아요 흐흐;

(c) ymir ent. all rights reserved

2007/02/20 02:27 2007/02/20 02:27

상하이 캐릭터

Posted at 2007/02/20 02:01// Posted in Graphics/-- gameGraphic works

피망 웹보드게임 [상하이] 를 일본 웹보드게임 사이트 [게무츄]로 옮길때
기획측의 요청을 받아 만든 캐릭터,

하지만 제 휴직기간과 사이트 업데이트 기간이랑 프로그래머 작업이랑
이런저런 상황이랑 맞물려서 완성도 제대로 못했고, 적용도 하지 못했어요 ^^


상하이에 삽입되는 캐릭터는 원체 중국풍 양갈래머리 소녀가 많은지라
약간이나마 차별화를 두기위해
삐뚤어진 뱅스타일에 약간 까칠한 성격을 가진 캐릭터를 그리고싶었는데..

결국 적용되진 못했지만
담번 피망 상하이 리뉴얼때 새로그려서 적용할까봐요 ^^;
2007/02/20 02:01 2007/02/20 02:01

피망 뉴포커 웹 배너

Posted at 2007/01/23 12:36// Posted in Graphics/-- gameGraphic works

길죽한 가로사이즈때문에 쪼글쪼글하게 보이니
클릭해서 봐주세요; ^^;

전자의 그림이 제가 만든 배너구요,
(url이 적혀있는 그림)

후자는 전자를 토대로 웹디자인팀측에서 수정해주신
뉴포커의 현재 웹페이지를 캡춰한 그림이예요.





피망 뉴포커 웹페이지의 블루 컬러 컨셉을 유지한 채
카드가 삽입된 배경이랑 칩, 그리고 캐릭터를 그리고 배치하는 정도의
간단한 작업이었습니다.


카드게임임을 부각시키려는 의도하에
카드와 칩을 크게 삽입하고 상대적으로 캐릭터를 줄여 배치했던 것인데
어찌보면 조금 난잡해보일수도 있겠더라구요.

웹디자이너분께서 정리를 잘 해주신 덕에 훨씬 깔끔해보여 좋습니다 ^^



http://pmang.com

2007/01/23 12:36 2007/01/23 12:36

피망 포커 아이템 3종 set

Posted at 2006/12/13 13:24// Posted in Graphics/-- gameGraphic works

포커를 치다가 게임에서 돈을 모두 잃으면(;) 게임하던 방에서 쫓겨나게 됩니다 -_-;

그때 채널에서 뜨는 헬프 아이템이예요.
물론 돈을 주고 구매하셔야 아이템들이 구체적으로 도움을 드리겠지만; ㅎㅎ
19세 이상 성인여러분, 피망하세요~
피망 포커 짱!;; *-_-*

http://pmang.com
2006/12/13 13:24 2006/12/13 13:24

피망 포커걸

Posted at 2006/11/27 19:36// Posted in Graphics/-- gameGraphic works
슥슥 그리던 그림;

요즘은 이런류의 SD랑 이런 이미지를 포함한 디자인이랑
잡다구레구레한 이미지들을 만드느랴 정신없네요 -_-
왠놈의 웹 업데이트 이슈가 산재해있는지 원;;

그림그리지, 컨펌받고 이야기듣고 다시 그리고 또 그리고 만들고..
이렇게 써놓고보니 누가들으면 포커디자인은 혼자 다 하는줄 알겠네요 -_-;
큰 부분은 실력있는 디자이너분들이 척척 만들어내고 계세요.
저야 포커파트의 아주작은 부분만 담당하고 있구,
당분간은 캐릭터가 들어가는 영역만 담당할 예정임다.
실은 딱가리(;)에요 룰루 - _ -)~

그리는 속도도 느리고 실력역시 모자란탓에
조금 애를 먹고 있지만,
다가올 휴가일들을 느긋하게 즐기기 위해서라도 열심히 해야겠어요.



그래도 내일은 좋은 일이 있을예정이라
정기점검때문에 새벽같이 일어나더라도 피곤하지 않을 것 같네요 ㅎㅎ

2006/11/27 19:36 2006/11/27 19:36

쓰고나니 제목이 넘 거창한것같네요 -_-;

암만 대충 만들었다지만
디자인 관련작업을 한동안 멀리해서 그런지 글자부분이 참으로 메롱스럽습니다;
그래도 그림만 올려놓는건 좀 허해보여서 그냥 허접하게 기워 올려요.

이런식의 SD보다 5등신 정도의 캐릭터를 계획해
연습장에 담아둔 몇몇의 스케치들이 맘에드는데
아마 쓰이지않을 것 같아서..


그냥 작업하던 SD캐릭터 한 컷만 올려놓습니다.

브랜드 이미지를 망치는 지저분한 이미지를 만들어 돌렸다고 혼날지도 모르겠네요 ㅎㅎ;
브랜드를 관리하는 팀이며 뭐며 눈치볼 곳이 넘 많아서 아무래도 신경이 쓰이긴 해서요.
여차하면 글자만 떼어내고 다시 올리려구요
2006/11/13 21:19 2006/11/13 21:19

metin 2, 소은녀

Posted at 2006/09/07 22:14// Posted in Graphics/-- gameGraphic works

올해 그린 일러스트가 뻘쭘하게도 요것 한장뿐이로군요..;
Copyrights 2006, ymir entertainment, for METIN2 JP

본래 이 아가씨,
게임 이벤트에 넣기 위해 기획을 담당하셨던 한날님이 설정해주신 캐릭터인데,
이벤트가 끝날때까지 제가 그림을 드리지 못했던 관계로 (..)
그냥 어설프게 넷마블 재팬에 게임런칭할 때 반짝 이용된 그림이예요 -ㅅ-;





피망 웹보드게임파트에는 다른 게임회사들과 달리 게임일러스트레이션 담당자가 없거든요.
헌데 파란과 업무제휴 오픈, 그리고 새로운 프로모션에 들어가기 이전이라
이벤트 웹페이지에 등장시킬 수 있을 정도의
섹쉬~한-.-포커걸 일러스트를 사측에서 원하더라구요.

저야, 회사에서 여전히 UI 작업을 담당하고 있지만
일러스트가 필요하단 이야길 듣고 솔깃한 맘에,
저는 side job으로 이런 그림을 그리노라 알려줄 목적으로 하드를 한참 뒤졌더니 정말,

변변치않은 몇장의 그림이 전부더라구요;
홈페이지를 개장했던 2000년 이후? 부터 지금까지 그려낸 그림이 음..
10장은 되나; 민망스럽구먼요 - _-);


그래서 창피하게도 이 그림이랑 4년전에 그렸던 토끼언니 일러스트,
달랑 2장밖에 보여줄 수 없었어요 -_-;;




한동안 그림을 그리지않았기때문에 그나마 없던 감각까지 죄다 굳어서
사람들의 기대치를 충족할만한 이쁜 언냐-_-를 그려낼 수 있을진 모르겠지만
열심히 해봐야죠 웅; 심지어는 페인터 프로그램도 어따 치웠는지 찾을수가 없으니..;

변변찮은 실력으로 괜시리 하겠다고 나선바람에
제대로 그리지도 못하고 욕이나 듬뿍 얻어먹는 상큼한 상황이 닥칠까
조금 두렵기도 합니다 --; 에공에공..

2006/09/07 22:14 2006/09/07 22:14

작업하다 중단된 버튼

Posted at 2006/08/04 18:27// Posted in Graphics/-- gameGraphic works

예선-_-탈락된 버튼 이미지,
결국 도드라지게 각잡힌 녀석으로 재작업하긴했지만,
다음주면 또다시 이미지 교체지시가 떨어질지 모를 하루살이목숨
UI그래픽 디자이너의 우울한 노가다 라이프 ~_~

아무래도 장년층이 많이 애용하는 카드게임이니까
확연하게 떨어지는 모양으로 셋팅하는 편이 옳아요
이번 기회에 파스텔풍 색감을 고집하는 버릇도 좀 버려야지..



작업은 거의 마무리되었구요,
이제 오픈일까지 죽어라 수정하는 일만남았음..

좌로부터
MOUSE out-over-down-disable 된 상태를 그린 이미지.
2006/08/04 18:27 2006/08/04 18:27